A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

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A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

Message  Dinh Dono le Mer 7 Déc - 20:38

Pourriez-vous nous mettre des screens dans le forum pour qu'on puisse voir à quoi ça ressemble?

Donnez également vos impressions si vous l'avez testé!!

Petite Boule, rescapée du tutorial EQ2...

pig

Dinh Dono
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Re: A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

Message  Dinh Dono le Mer 7 Déc - 20:43

Perso, je n'ai pas trop accroché à ce jeu. La seule chose que je regrette et que j'aimerais retrouver dans GW : les personnages!!
Je me suis fait une semi-naine (halfelin je crois) et je l'ai trouvé très rigolote!! Laughing

Ensuite, il faudrait que j'analyse un peu plus avant de vous donner des raisons pour lesquelles je n'ai pas aimé mais je sais que ça va embêter tout le monde!! Donc je vais en rester là...

Je vais tester encore d'autres jeux Razz .

Petite Boule, voyageuse solitaire à la recherche de nouveaux mondes ...
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Re: A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

Message  Antekla le Jeu 8 Déc - 9:55

J'ai dit que je vous montrerai des images d'EQ2, je vais le faire. Promis, ce week-end.

Le tutorial ne rend pas hommage à la richesse et à la beauté du jeu.

Ce qui me plait beaucoup c'est qu'EQ2 est un jeu où il est rigoureusement indispensable d'être en groupe.

Jouer en solitaire est impossible et il n'y a pas de mercenaires comme dans GW.

Contraitement à GW il n'y a pas d'histoire à proprement parler. Pas de cinématiques, pas de missions, la progression dans le jeu n'est pas non plus linéaire.

Il est possible, quoique difficile, de se rendre dans les endroits les plus hostiles dés le début du jeu.

Un peu comme si dans GW, il était possible de se rendre sur l'archipel des iles de feu dés le début.

C'est un jeu d'exploration bien plus que GW.

Pour ma part, j'accroche comme pas possible à EQ2.

Je vous donnerai d'autres impressions (avec des images) bientôt.

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Re: A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

Message  Dinh Dono le Jeu 8 Déc - 19:59

A l'attention d'Antekla : je suis désolée de ne pas t'avoir répondu sur EQ2 quand tu m'as salué ce soir.

Je pense ne pas être trop bête pourtant, mais je ne comprends pas le fonctionnement du jeu. Peut-être que la démo est mal faite (les traductions sont à moitié faites, on y comprend rien). Je n'ai même pas trouvé comment te répondre!! J'ai mis 1 heure déjà à comprendre comment faire pour parler à tout le monde (je ne comprenais pas pourquoi personne ne me répondait d'ailleurs et je me suis rendue compte que j'étais sur le mauvais canal) Confused . Ensuite, pour te répondre, ce n'est même pas la peine...

Franchement et je le redis (j'ai pourtant réitéré l'expérience ce soir pendant 1h), je n'accroche pas du tout... Mad .

Dommage que GW n'ait pas de possibilité de faire des persos rigolos et surtout dommage qu'il soit si linéaire.

Quelqu'un pourrait me proposer d'autres jeux du même genre avec une démo gratuite pour tester avant?

Petite Boule, l'assistée solitaire...
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Re: A l'attention des joueurs et joueuses de EverQuest 2

Message  Antekla le Ven 9 Déc - 12:28

La prise en main n'est effectivement pas aisée.

J'ai mis du temps à comprendre le fonctionnement du chat. J'ai incorporé très rapidement une guilde et j'ai reçu et reçoit encore beaucoup d'aide de leur part.

Cela a beaucoup accéléré ma compréhension des mécanismes du jeu.

Je dirais qu'EQ2 est bien moins "Fun" de prime abord que GW. C'est un jeu de découverte et d'exploration dans tout les sens du terme.

Découverte de l'univers évidemment mais aussi de l'interface, des fonctionnements de base du jeu, de son vocabulaire très spécifique et j'en passe.

Il n'y a pas de gosses de 12 ans sur EQ2 (supposition pas totalement gratuite) et il est aisé de comprendre pourquoi.

Complexité des mécanismes du jeu, peu de prise en main du joueur, difficulté immédiate des combat.

La méthode "bourrin" est vouée à l'échec dès les premières minutes du jeu. J'ai un sort d'invicibilité et je l'utilise fréquemment pour pouvoir me faufiler sans être repérée.

Un exemple : J'exerce la profession de sage et pour pouvoir faire mes parchemins d'amélioration des sorts, je dois récolter des matières premières sur le terrain.

Evidemment, ces matières premières sont localisées dans des endroits périlleux. De fait, quand je suis seule, ma technique consiste à rester en mode invicible le plus longtemps possible. A récolter dès que les affreux ne sont plus à portée et à repasser en mode invicible au moindre danger.

Il n'y a pas de radar, donc je dois surveiller en permanence les alentours pour localiser la position des abominables qui se déplacent incessament sur le terrain. Récolter est un véritable challenge qui prend de plus en plus ampleur au fur et a mesure de la progression dans le jeu.

L'autre soir, j'ai passé 4 heures à récolter des matières premières de cette manière en évitant les combats et en m'enfuyant lorsque j'étais attaquée.

Ensuite j'ai passé plusieurs heures dans mon atelier pour préparer mes parchemins (je ne vous parle pas ici de la complexité de l'artisanat) . J'ai mis en vente une partie de ma production de la soirée et envoyé par mail les parchemins dont j'avais reçu commande de ma guilde.

Voilà, 2 soirées passées dans EQ2 sans combattre pour rendre service à ma guilde et gagner ma vie.

Vu comme çà, EQ2 n'est sans doute pas un jeu "Fun" et pourtant je le trouve très gratifiant.

Je suppose que WOW est beaucoup plus fun dès de le début.

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